極限火力,極限追獵火力對(duì)決什么
1、極限追獵火力對(duì)決什么
極限的火力。根據(jù)查詢和平精英信息顯示,游戲《和平精英》極限追獵火力對(duì)決是指游戲模式中的一種激烈的戰(zhàn)斗形式,需要追蹤和擊敗玩家,爭(zhēng)奪有限的資源和極限的火力,最終成為勝利者。

2、停服的游戲還能去玩嗎
1、如果游戲停服的話、就不能玩了。只有等待重新開(kāi)啟或者是哪個(gè)代理商買了代理權(quán)才可以繼續(xù)玩的。
2、熱血戰(zhàn)隊(duì)
熱血傳奇是由金山所研發(fā)的一款FPS游戲,該游戲運(yùn)營(yíng)了僅僅四年就宣布停服。該游戲不算太過(guò)于坑錢(qián),畫(huà)質(zhì)比較一般,廣告宣傳度比較弱,據(jù)熟悉停服的原因是戰(zhàn)略布局調(diào)整,也沒(méi)有什么太大的亮點(diǎn)。
3、突擊風(fēng)暴
突擊風(fēng)暴是由盛大游戲科技網(wǎng)絡(luò)有限公司所發(fā)行的一款FPS游戲,更為重要的是,這一款游戲僅僅運(yùn)營(yíng)了一年,就遭遇到了停服的危機(jī),別說(shuō)玩過(guò),就連聽(tīng)過(guò)的玩家都非常稀少,也沒(méi)有任何的游戲特色。
4、極限火力
極限火力在整個(gè)游戲圈幾乎沒(méi)有什么名氣,也是由盛大公司所發(fā)行的一款FPS游戲,游戲模式也就是單純的爆破、團(tuán)隊(duì)、個(gè)人競(jìng)技,畫(huà)質(zhì)非常差。在2013年的6月份停服,似乎所有停服的游戲都和盛大有關(guān)。
5、影子部隊(duì)
影子部隊(duì)是由世紀(jì)天成所代理的一款FPS游戲,但是在2013年時(shí)就已經(jīng)宣布停服,具體的原因,官方也沒(méi)有公布。值得一提的是,在該游戲當(dāng)中的畫(huà)質(zhì)和黑金模式是一大亮點(diǎn),確實(shí)讓人感覺(jué)有點(diǎn)小小的可惜。
6、絕地反擊
絕地反擊是由光宇游戲公司所運(yùn)營(yíng),但是在運(yùn)營(yíng)了不到一年的時(shí)間里就宣布停服。記得當(dāng)時(shí)光宇游戲公司還為此游戲做大力的宣傳,堪稱史詩(shī)級(jí)的大作,然而卻沒(méi)想到運(yùn)營(yíng)了不到一年時(shí)間就宣布涼涼。

3、終極將軍內(nèi)戰(zhàn)單位屬性有哪些
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)中有許多獨(dú)具特色的屬性,這些屬性決定了出擊單位所發(fā)揮的效果,有很多新玩家不知道每個(gè)屬性代表著什么效果,接下來(lái)深空高玩就為各位帶來(lái)終極將軍內(nèi)戰(zhàn)單位屬性介紹,感興趣的玩家快來(lái)看看吧!
指揮官(Command):
取決于率領(lǐng)單位指揮官的能力,指揮官等級(jí)被單位規(guī)模影響,規(guī)模越大的單位需要更高等級(jí)的指揮官帶領(lǐng)才能發(fā)揮出全部的效率。
效率(Efficiency):
殺敵會(huì)提升效率等級(jí),效率影響射擊傷害、裝彈速度和近戰(zhàn)攻擊。
士氣(Morale):
士氣最大值為100%,殺敵或開(kāi)火這些積極行為和將領(lǐng)光環(huán)會(huì)增加士氣,戰(zhàn)損或逃跑等消極行為會(huì)降低士氣。士氣決定了一個(gè)單位的健壯度,士氣高的單位能一直在前線作戰(zhàn),士氣低迷的單位受到一點(diǎn)損失可能就自動(dòng)撤退了。
毅力(Stamina):
毅力等級(jí)決定了單位的狀態(tài)值,還影響近戰(zhàn)攻擊。攀登山峰、渡河、沖鋒都要消耗狀態(tài)值
火力(Firearms):
火力影響單位的殺傷力和精準(zhǔn)度?;鹆ψ疃嗄芴嵘?0%的精準(zhǔn)和減少30%的裝彈速度。單位的規(guī)模主要決定了它的火力值,但是規(guī)模越大并不意味著火力更好,因?yàn)橐粋€(gè)滿編的軍團(tuán)很難完全展開(kāi),施展出極限火力,所以中等規(guī)模更有效率的單位有更好的火力表現(xiàn)。
近戰(zhàn)(Melee):
近戰(zhàn)等級(jí)代表單位的近戰(zhàn)攻擊水平。小規(guī)模的單位有較強(qiáng)的近戰(zhàn)能力,規(guī)模大的單位近戰(zhàn)能力較差但有人數(shù)優(yōu)勢(shì)。
終極將軍:內(nèi)戰(zhàn)
4、碧藍(lán)航線威爾士親王裝備搭配
碧藍(lán)航線威爾士親王是之前的建造UP活動(dòng)限定的艦?zāi)?,但是現(xiàn)在沒(méi)有獲得途徑了,不知道下次什么時(shí)候可以建造了,那么碧藍(lán)航線威爾士親王裝備怎么選擇呢。
詳細(xì)了解威爾士親王資料請(qǐng)點(diǎn)擊:碧藍(lán)航線威爾士親王
碧藍(lán)航線威爾士親王裝備搭配
1、極限裝填流。
裝備選擇當(dāng)前版本最快的主炮381,雙+10裝彈機(jī)。
核心思路就是搶先手,戰(zhàn)列的炮擊比航母的作用時(shí)間要快,即使敵人剛放出飛機(jī),你再開(kāi)炮,也還是你的炮擊會(huì)先擊中。
實(shí)戰(zhàn)總結(jié):
可以看到,三白鷹+伊麗莎白的極限裝填親王,第一發(fā)炮擊大概在13s-14s之間,比極限吃喝要慢1s多,如果是四白鷹,估計(jì)會(huì)無(wú)限接近13s,與極限吃喝相當(dāng)。
然而戰(zhàn)列艦會(huì)優(yōu)先分出第一波炮擊來(lái)進(jìn)攻敵人的前排,所以如果敵人的前排在13-14s時(shí)存活,那這輪炮擊將只有四枚打中敵方后排,第一波的兩枚炮彈將交給前排,且炮擊對(duì)后排的輸出形式更傾向于分散,無(wú)法保證每一波炮擊都集火同一目標(biāo),所以幾乎不存在快速讓對(duì)手減員的可能。
所以這種配裝,快是很快,但威力不足,無(wú)法打出吃喝那樣富有意義的先手,或者說(shuō)意義更多的在于清理敵人的前排?
但如果對(duì)面的裝備強(qiáng)化不夠(不是+10轟炸機(jī)的企業(yè)CD將會(huì)在26s左右),且首輪魚(yú)雷機(jī)沒(méi)有鎖定親王,那威爾士親王必能開(kāi)出兩炮,這些傷害即使均攤在三艘百級(jí)航母身上,也是足夠打掉一個(gè)半的。
總之,這不是套好的配裝,至少我是這么看的。
剩下的測(cè)試由于我的裝備不夠好,都只是+6,所以沒(méi)辦法測(cè)出極限的效果,暫時(shí)只提思路,等裝備滿足后,我會(huì)再測(cè)試并補(bǔ)上視頻的。
2、極限火力流。
裝備選擇傷害更高的MK5主炮+雙火控雷達(dá),或者金色MK5三聯(lián)但可惜是通常彈,總之就是讓炮擊值突破天際,但愿能一炮秒殺。
3、極限防御流。
雙防空雷達(dá),或者防空雷達(dá)+魚(yú)雷隔板,扎實(shí)的選擇。
4、極限回避流。
海貍鼠小隊(duì)?wèi)?zhàn)旗+SG雷達(dá),可以擁有接近輕巡的機(jī)動(dòng)值,或許是最肉的配裝?
總結(jié):
威爾士親王的傷害確實(shí)非常高,同主炮裸射傷害大概是厭戰(zhàn)的1.3-1.2倍左右,那究竟和卡了暴擊炮的厭戰(zhàn)比誰(shuí)更強(qiáng),我不做太詳細(xì)的比較,強(qiáng)度黨請(qǐng)自行計(jì)算。
副炮由于受到高炮擊的加成,所以對(duì)前排擁有極其強(qiáng)大的支援能力。
根據(jù)裝備的不同,她所表現(xiàn)出的特性也將不同,是非常強(qiáng)又非常好玩的一艘船。

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